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Dioselín Gonzalez

"Yo creo que la realidad virtual tiene un gran potencial

de incorporarse a la vida real igual que el celular".

Dioselín González

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Descubrió su pasión por la programación cuando era muy joven, esto gracias a que quedó fascinada con la posibilidad de poder representar lineas de código y fórmulas matemáticas en un monitor, a partir de ese momento, decidió trabajar como programadora. Actualmente trabaja en animación para Pixar y DreamWorks y programación para Unity Labs.

Nacida y criada en San Antonio de Los Altos, al norte de Veneziela.

Reseña

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Más allá de Desktop Point y click: tutorial inmersivo de estructuras aeroespaciales.

Integrando el protocolo DIS en una aplicación de simulación totalmente inmersiva.

 

Segunda vida para la educación en tecnología de entretenimiento digital (póster).

 

Espacio de reuniones virtual (SC global Charla de escaparate).

AGJuggler.

Access Grid Virtual Reality.

Colaborativo entornos virtuales a través de la cuadrícula de acceso.

StereoGraphics y realidad virtual a través de la cuadrícula de acceso.

Publicaciones

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Purdue University

MS Computer Graphics Technology

Actividades y asociaciones: Envision Center for Data Perceptualization, Latino Cultural Center

Universidad Simon Bolivar

Computer Engineering

Ingeniería de la Computación con especialización en Computación Gráfica.

 

Realizó un estudio acerca del uso del mundo 3D para enseñar Tecnología de entretenimiento digital y condujo un experimento que utilizó Secon Life para un juego de realidad alternativa.

Vida Academica

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Los 20 latinos más influyentes en tecnología de 2016

Movie Credits

Credited as Research & Development Engineer in the following films.

Reconocimientos y Logros:

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Ingeniero de software con una formación profesional centrada en aplicaciones interactivas 3D, realidad mixta, realidad virtual y middleware relacionado.

Microsoft

Principal Software Architect, Microsoft Research

Principal Software Architect in MSR's Central Engineering Group

Senior Director of Engineering, Mixed Reality experiences

Senior Director of Engineering working on Mixed Reality experiences, and member of the technical strategy team for the MR Studio.

 

Sequoia Scout

ScoutMember of an individual investor network managed by Sequoia Capital.

 

Diversity advocate and mentor

Since emigrating to the US, I have been involved in diversity initiatives and advocacy, focusing on women and people of color in tech.

Unity Tecnologies

Cargo Lead Principal Engineer, Mixed Reality research at Unity Labs

Cargo Principal Engineer, Unity  VR Labs

BLIPPAR

Senior Software Engineer

PIXAR Animation Studio

Software Engineer, Studio Tools

DremWorks Animation

CargoBehavior System Tech Lead

CargoSoftware Engineer

FanHanttan Inc.

Software Engineer

University of Louisiana at Lafayette

Research Scientist

 

Nanyang Polytechnic

Games Programming Lecturer

Purdue University Envision Center

Research Assistant

Grupo Lanka

eCRM Consultant

 

SuperCable ALK

Field Engineer

Alloy 2107

Multimedia Programmer

 

Universidad Simón Bolivar

Database Technical Assistant (part time)

Software Technical Assistant (part time)

 

PDVSA Petróleos de Venezuela S.A

Applications Programmer

Vida Laboral

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